如何实现菜单的拖拽的

2021-08-24 合山装修公司

为了让菜单支持拖拽,需要做:

1、为菜单添加MNS_DRAGDROP风格

MENUINFOInfo ;

Size = sizeof(MENUINFO) ;

ask= MIM_STYLE ;

Style= MNS_DRAGDROP ;

SetMenuInfo( hMenu , Info ) ;

注:当WINVER=0x500,才能找到NMS_DRAGDROP和下面相关常数的定义

这也是全球3D打印行业面临的共同课题。”刘源称。 2、处理WM_MENUDRAG消息

其中, wParam 指定被拖拽菜单项的位置,lParam为菜单的句柄。

返回值如果是MND_CONTINUE,则菜单仍然激活,如果鼠标被释放,它将被忽略!

就是说不实现拖拽功能,使用默认的处理方式!

如果是MND_ENDMENU,则菜单将关闭。要实现拖拽,要返回该值!

重点在于,在WM_MENUDRAG内要启动拖操作,这里我使用了OLE拖-放传输协议,

即调用 DoDragDrop :

- 分配内存,大小是256字节。空间的大小要根据实际情况来定!

HGLOBAL hGlobal = ::GlobalAlloc( GMEM_SHARE | GMEM_ZEROINIT , 256 ) ;

- 将需的数据保存到分配的内存中,这里我将保存菜单的文本

LPVOID pvoid = ::GlobalLock( hGlobal ) ;

LPTSTR lpstr = (LPTSTR)pvoid ;

::GetMenuString( hMenu , pos , lpstr , MAX_PATH - 1 , MF_BYPOSITION ) ;

::GlobalUnlock( hGlobal ) ;

注:hMenu 来自 lParam , pos 来自 wParam

- 准备IDataObject、IDropSource对象

STGMEDIUM stgMedium ;

memset( stgMedium , 0 , sizeof(STGMEDIUM) ) ;

med = TYMED_HGLOBAL ;

lobal = hGlobal ;

nkForRelease = NULL ;

CMenuDataObject *pDataObj = new CMenuDataObject (stgMedium,

m_uClipboardFormat);

CMenuDropSource *pDropSource = new CMenuDropSource ;

pDropSource-AddRef() ;

pDataObj-AddRef() ;

注:CMenuDataObject 派生自 IDataObject ;

CMenuDropSource 派生自 IDropSource

m_uClipboardFormat 是自定义的数据格式,为了能区分出自已的数据。

m_uClipboardFormat= RegisterClipboardFormat( “MyFormat” ) ;

这里比较麻烦的是CMenuDataObject和CmenuDropSource实现,其不

在本文的讨论范围,请参考相关资料,MSDN的例子等。

对dragdrop 也要比较

详细的描述。

- 调用DoDragDrop 启动拖操作

DWORD dwEffect = 0 ;

HRESULT ret = ::DoDragDrop( pDataObj , pDropSource ,

DROPEFFECT_MOVE , dwEffect );

pDropSource-Release() ;

pDataObj-Release() ;

-检查返回值,释放资源

if( ret == DROPEFFECT_MOVE )

{

::GlobalFree( hGlobal ) ;

return MND_ENDMENU ;

}

注:如果你用MFC,这一切将变得很简单,IDataObject和IDataSource都由MFC实现:

COleDataSource *pSource = new COleDataSource ;

pSource-CacheData( (CLIPFORMAT)m_uClipboardFormat , stgMedium ) ;

DROPEFFECT ret = DROPEFFECT_NONE ;

ret = pSource-DoDragDrop( DROPEFFECT_MOVE ) ;

3、实现接收功能

为了接收数据对象即支持“放”特性,它必须提供一个“放目标”对象。“放目标”

对象实现了接口IDropTarget,并且目标程序还必须把“放目标”对象与一个窗口联系在一起。因此,应用程序为了支持“放”特性,要调用OLE提供的API函数:

RegisterDragDrop,当程序不再支持“放”特性,则可以调用RevokeDrapDrop函数取消。

OnCreate

{

… 窗口初始化

RegisterDragDrop( m_hWnd , m_DropTarget ) ;

}

class CMyDropTarget : public IDropTarget ;

CMyDropTarget m_DropTarget ;

因此,工作重点,就是实现 IDropTarget 。如果用MFC,可以让CMyDropTarget

派生自COleDropTarget 。CMyDropTarget实现不在本文讨论范围,请参考相关资料。

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